セカンドライフ アバター
<オンラインゲーム>
<問題点>
<諸問題によるサービス停止>
オンライン専用ゲームは、様々な理由で短期間でサービス停止になる場合がある。以下はその代表例。
『トゥルーファンタジー ライブオンライン』
開発途中で採算が合わないと判断され開発中止。
『銀河英雄伝説VII』
β版としてパッケージがリリースされるも版権トラブルのため、サービスが終了。
『スター・ウォーズ ギャラクシーズ』
管理会社がシステム管理が不十分で、修正パッチが出る度にバグが発生し、日本でのサービスが終了。
新規ユーザー確保および既存ユーザーの契約維持のため、近年増加しているインターネットカフェと提携して店内でのプレイを可能にしたり、契約解除されたユーザーアカウントを復活させるなどのキャンペーンなどを行っている。これらから(特に後発企業は)オンラインゲームでいかに採算を維持するか、新規ユーザーを獲得するかの難しさが伺える。
パッケージで販売されるゲームとは異なり、メーカーにとってサービス開始後も継続的にコストが発生する。そのため、ユーザーの契約を維持し解約させないために、ゲームシステムの設計が大量の時間を費やすことを必要としたものとなっているゲームが多いという指摘がある。(Wikipedia)
<問題点>
<諸問題によるサービス停止>
オンライン専用ゲームは、様々な理由で短期間でサービス停止になる場合がある。以下はその代表例。
『トゥルーファンタジー ライブオンライン』
開発途中で採算が合わないと判断され開発中止。
『銀河英雄伝説VII』
β版としてパッケージがリリースされるも版権トラブルのため、サービスが終了。
『スター・ウォーズ ギャラクシーズ』
管理会社がシステム管理が不十分で、修正パッチが出る度にバグが発生し、日本でのサービスが終了。
新規ユーザー確保および既存ユーザーの契約維持のため、近年増加しているインターネットカフェと提携して店内でのプレイを可能にしたり、契約解除されたユーザーアカウントを復活させるなどのキャンペーンなどを行っている。これらから(特に後発企業は)オンラインゲームでいかに採算を維持するか、新規ユーザーを獲得するかの難しさが伺える。
パッケージで販売されるゲームとは異なり、メーカーにとってサービス開始後も継続的にコストが発生する。そのため、ユーザーの契約を維持し解約させないために、ゲームシステムの設計が大量の時間を費やすことを必要としたものとなっているゲームが多いという指摘がある。(Wikipedia)
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